Varning Warning: The downloadable products directory does not exist: /customers/robotshop.se/robotshop.se/httpd.www/catalog/download/. Downloadable products will not work until this directory is valid.
osCommerce Mitt konto  Varukorg  Kassa  
  Hem » Katalog » PROPELLER » Propeller Mitt konto  |  Varukorg  |  Kassa   
Kategorier
Gratis Katalog (1)
Komunikation (4)
Oscilloskop (2)
PROPELLER (5)
Stamp moduler (12)
STAMP paket (2)
Testkategori
USB-teknik (1)
Robotar (12)
Labbplattor (9)
Ljudmoduler (1)
Motorer / Servon (3)
Motorstyrning (10)
Sensorer (14)
Vision-system (2)
BlueTooth (2)
Display (3)
STAMP PLC (1)
Utbildning Skola (11)
Assembly/SX (1)
Industri mod. (3)
böcker / PDF (1)
Nyheter. mer
Boe-BOT STAMP robot, USB
Boe-BOT STAMP robot, USB
:-Inc moms
:- Ex moms
Sök
 
Sök produkt
Avancerad sökning
Information
Frakt & Returer
Köpinformation
Villkor
Kontakta oss
PROPELLER Översikt
[Propeller]
:-Inc moms
:- Ex moms

Antag att du har 8 stycken 32-bitars processorer till ditt förfogande. Tänk dig vidare dessa processorer klockar med 80MHz och att de via ett sinnrikt system kan dela på data, in/utgångar minne och andra resurser...Då börjar du förstå vad parallax nya produkt propeller handla om.

Ett Propeller-chip rymmer alltså 8 st mycket snabba procesorer, varje processor, som  kallas cog, har eget  RAM-minne, video generator och två flexibla räknare/oscillatorer som arbetar upp till 128MHz. Varje cog communicerar via en hub (se skiss) med gemensamma resurser som RAM,ROM klocka etc.

Propeller kan således lösa avancerade realtidsapplikationer genom att helt enkelt tilldela proscessorer till applikationen olika tidskritiska moment.

Propeller kan programmeras i två olika språk eller en kombination av dessa. SPIN, är ett specialutvecklat C-liknande, objektorienterat språk. Propeller kan också programmeras i assembly som ger direktkontakt med processorernas arkitektur.

Ett stort bibliotek av SPIN-objekt gör det lätt att ansluta sensorer och ställdon, Propeller kan även hantera avancerad matematik och flyttalsaritmetik. Detta bibliotek expanderar kontinuerligt via parallax web-forum.

Enklaste sättet att komma igång med Propeller är att köpa Propeller Starter kit, men innan dess kan du gott läsa denna tutorial, och det är bra att läsa den i sin helhet INNAN man börjar labba med hårdvaran
Tutorial börjar på sidan 85, systemöversikt på sidan 13, klicka här!

Nedan följer en personlig och lätt partisk beskrivning av Hans Forsberg
-------------------------------------------------------------
Hur skall jag bäst beskriva Propeller? Ett sätt kan vara att hänvisa till spelkonsolen Hydra, ett komplett old-school arkadspel, med tangentbord, mus, VGA grafik, ljudkort...allt implementerat i ett enda propeller : HYDRA
gamedevelopment system, missa inte videoclip i slutet av sidan. 

Men ännu hellre beskriver jag Propeller utifrån de problem som ofta uppstår vid realtidsapplikationer och hur elegant Propeller löser detta.
Jag har kramat ur det mesta ur BASIC Stamp processorer och jag älskar verkligen STAMPEN för sin enkelhet. Men, när applikationer blir lite mer avancerade ställs nya krav på hårdvara och kod. Antag tex att systemet kontinuerligt skall ta emot data seriellt, samtidigt som en användare skall ha snabba svar från display och tangentbord. Parallelt med detta skall systemet behandla sensordata, beräkna en eller flera regulatorer och ställa ut korrekta styrsignaler. 

Ett angreppssätt är att använda avbrottsrutiner, interupts. Detta är en vanlig metod för seriell kommunikation, men komplexiteten och även förståelse för koden, särskilt vid felsökning ökar drastiskt när antalet avbrottskanaler ökar...

Med propeller kör man istället olika delar av koden i olika processorer oberoende av varandra. De olika processorerna delar och byter de data som är gemnsamma för applikationen via systemets hub.
Via de 80Mhz som processorena klockar med, tillsammans med varje processors två interna räknare/oscillatorer på 128MHz är det möjligt att skapa svindlande snabba applikationer. Ett exempel är att propeller inte har A/D eller D/A omvandlare...detta löser processorn istället med så kallad sigma/dela-omvandling som via en-bit ger hög upplösning. denna metod används tex i följande exempel:
Ett program simulerar den mänskliga rösten genom att i realtid blanda ett stort antal sinusfunktioner och ändra frekvens och amplitud, så kallad FM-syntes. Fyra processorer skapar fyra stämmor, en femte processor implementerar en stereo-spatializer för eko effekt...

Lyssna här

Inte direkt vad man förväntar sig av en 'enchips-processor'.
Som ni förstått är jag överförtjust i Propeller, det ger möjligheter att realisera flera ideer som tidigare fått vänta, bla ett system med accelerometrar, gyron mm där jag implementerar en intressant men resurskrävande algoritm för signalanalys. Passar perfekt för Propeller!

Propeller passar bäst för dig som har tidigare erfarenhet av någon enchipsdator eler arbetat mycket med BASIC Stamp systemet.

 

Click here to download a PDF of the above block diagram.

 Propeller datasheet (pdf)

 

 

 

 

För mer information, vänligen uppsök produktens hemsida.
Denna produkt inkom i vårt sortiment den måndag 19 mars, 2007.
Recensioner
Varukorg mer
...är tom
Tillverkarinfo
Parallax
Parallax Hemsida
Andra produkter
Notifiering mer
NotifieringarUnderrätta mig om uppdateringar/nyheter om PROPELLER Översikt
Tipsa en vän
 
Tipsa en vän om den här produkten.
Recensioner mer
Skriv en recensionSkriv en recension om denna produkt!

Copyright © 2003 osCommerce
Powered by osCommerce

osCommerce